Unexplored: El Roguelike que se siente hecho a mano
He vuelto a sumergirme en Unexplored y, incluso después de tanto tiempo, sigue destacando en el saturado género de los roguelikes. Tiene un alma experimental muy específica que lo mantiene interesante incluso cuando los gráficos son simples.
El ingrediente secreto: Aleatoriedad «hecha a mano»
Lo más increíble de este juego es la generación de mazmorras. La mayoría de los roguelikes parecen un lío de salas aleatorias, pero este utiliza un sistema de semillas (seeds) que hace que cada piso parezca diseñado por una persona real. Cada mazmorra tiene su propia historia y puzles específicos, por lo que nunca sientes que estás simplemente caminando por un laberinto generado por ordenador.
Mi experiencia: La taberna y los primeros pasos
Antes de adentrarte en la oscuridad, empiezas en una taberna. Un gran consejo basado en mi experiencia: cómprale una cerveza al tipo que está allí. Te dará una pista vital sobre la mazmorra específica a la que te vas a enfrentar, lo que puede ser, literalmente, la diferencia entre la vida y la muerte.
También hay una tienda donde puedes equiparte. De hecho, he tenido que vender mi equipo inicial solo para reunir el oro suficiente para un consumible específico que sabía que iba a necesitar. Una vez que estás listo, te lanzas a un mundo 2D con algunas texturas 3D, usando tu mapa para revelar áreas cubiertas mientras buscas la llave maestra para escapar.
Combate, sigilo y dificultad
El sistema de dificultad es bastante inteligente. No se trata solo de tener «más enemigos». Si juegas en los modos más difíciles, obtienes equipo mágico mucho mejor y más oro, e incluso puedes optar por puzles y jefes extra para aumentar tus recompensas.
En cuanto al combate, disfruté mucho de la variedad:
- Equipo táctico: Tienes que gestionar armas cuerpo a cuerpo y a distancia, además de armadura como anillos y cascos pesados.
- Gestión de recursos: Tienes que vigilar de cerca la munición de los arcos o bastones. He aprendido por las malas a guardar mi daga en lugar de lanzársela a lo primero que veo.
- Ataques sigilosos: Si usas la ropa y las armas adecuadas, puedes realizar ataques sorpresa que infligen un daño masivo.
La IA no es precisamente «Einstein» —no te rastrearán por todo el mapa ni te buscarán si te escondes bien—, pero te rodearán en grupo si te detectan, lo cual suele acabar mal.
Apartado técnico y rejugabilidad
- Rendimiento: El juego es súper ligero. Corre a unos fluidos 60 FPS y solo necesita 2GB de RAM, así que básicamente cualquier PC puede con él.
- Personalización: Puedes retocar la resolución y los controles, e incluso cambiar la opacidad de la interfaz si los gráficos simples te resultan un poco cargados.
- El bucle «Roguelite»: Tiene muerte permanente (permadeath), así que si mueres, mueres de verdad. Sin embargo, desbloquear diferentes clases a través de desafíos mantiene vivo el sentimiento de «solo una partida más».
Reflexiones finales
Por 10€, te llevas mucho contenido. Los gráficos son muy básicos y el sonido es decente, pero la magia reside en el bucle jugable de descubrir semillas y resolver puzles.
¿Mi consejo? Estate atento a algún descuento, cómpralo para ti y algunos amigos, y ved quién sobrevive más tiempo. Es un sólido 7.5/10: una joya oculta que respeta la inteligencia del jugador.

